So verwendest du diesen Rechner
- Trage Ticketmenge und durchschnittlichen Ticketpreis ein.
- Ergänze Sponsoring oder andere Eventerlöse.
- Gib die kombinierte Plattform- und Zahlungsgebühr ein.
- Erfasse direkte Eventkosten und berechne den Nettoerlös.
Schätze den Nettoerlös eines virtuellen Events nach Ticketumsatz, Sponsoring, Plattformgebühren, Zahlungsgebühren und direkten Eventkosten. Zusätzlich zeigt der Rechner den Nettoerlös je Teilnehmer und die Kostenquote, damit du Preis, Reichweite und Budget besser beurteilen kannst.
Der Nettoerlös zeigt, was nach den eingegebenen direkten Gebühren und Kosten aus dem Event übrig bleibt.
Steuern, Rückerstattungen und Gemeinkosten sind nur berücksichtigt, wenn du sie explizit in den direkten Eventkosten oder der Gebührenquote einbeziehst.
1.200 Tickets zu 19,90 € ergeben 23.880 € Ticketumsatz. Mit 5.000 € Sponsoring, 8 % Gebühren auf Ticketumsatz und 14.500 € direkten Kosten verbleiben rund 12.469,60 € Nettoerlös.
Ziehe Gebühren auf den Ticketumsatz und direkte Eventkosten ab und addiere Sponsoring oder weitere Erlöse.
In diesem Rechner wird die eingegebene Gebührenquote nur auf den Ticketumsatz angewendet. Sponsoring wird separat addiert.
Kostenlose Tickets erhöhen nicht den Ticketumsatz. Für Erlös je Teilnehmer solltest du bei Bedarf zusätzlich die Gesamtteilnehmerzahl separat analysieren.
Ja, wenn die Werbung direkt dem Event zugeordnet ist. Allgemeine Markenbudgets gehören eher nicht in die direkte Eventkalkulation.
Sie zeigt, dass ein großer Teil der Bruttoerlöse durch direkte Eventkosten gebunden ist. Ob das akzeptabel ist, hängt von Ziel, Wiederverwendung und Folgeerlösen ab.
| Kennzahl | Bedeutung |
|---|---|
| Nettoerlös | Erlös nach Gebühren und direkten Eventkosten. |
| Netto je Ticket | Nettoerlös geteilt durch verkaufte Tickets. |
| Kostenquote | Direkte Eventkosten im Verhältnis zum Bruttoerlös. |