Cómo usar esta herramienta de apuestas
- Introduce la línea del prop y tu media proyectada.
- Estima la desviación estándar histórica o modelada.
- Selecciona Over o Under e introduce la cuota decimal.
- Calcula probabilidad, cuota justa y EV teórico.
Compara una línea de player prop con tu proyección estadística usando una aproximación normal. Calcula probabilidad estimada de Over o Under, cuota justa y EV por unidad apostada bajo los supuestos introducidos.
Estandariza la línea respecto a una media y desviación estándar proyectadas y usa la CDF normal para estimar la probabilidad de superar o quedar por debajo de la línea.
Es una aproximación continua. No modela minutos, lesiones, correlación, distribución discreta ni pushes en líneas enteras; úsala principalmente con líneas de medio punto.
Con línea 24,5, media 26 y desviación 6, el z es −0,25. La probabilidad normal aproximada de Over es cercana al 59,9 % antes de considerar ajustes específicos del jugador.
| Dato | Valor |
|---|---|
| Línea | 24,5 |
| Media / σ | 26 / 6 |
| Over aproximado | ≈ 59,9 % |
Con una aproximación normal, se compara la línea con la media proyectada mediante un z-score y se toma 1 menos la CDF normal para el Over.
Idealmente una estimación basada en partidos comparables, minutos esperados y la métrica concreta. Una desviación mal estimada cambia mucho la probabilidad.
La cuota justa decimal es 1 dividido entre la probabilidad estimada del lado seleccionado.
Bajo tus supuestos, significa que p×cuota−1 es positivo por unidad apostada. No garantiza que la apuesta concreta gane.
La aproximación continua no separa correctamente una masa de probabilidad exacta en la línea. Para pushes discretos se necesita un modelo de distribución específico.
| Módulo | Función |
|---|---|
| Entrada | Proyección y mercado |
| Cálculo | Aproximación normal |
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