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Calculadora de reparto de premios en una economía de juego

Distribuye un presupuesto de recompensas dentro de una economía de juego entre tres niveles de jugadores. Define qué porcentaje de jugadores pertenece al nivel superior y medio, y qué parte del pool recibe cada uno; el resto se asigna automáticamente al nivel base.

Calculadora

Jugadores y presupuesto por niveles
créditos
jugadores
%
%
%
%

Cómo usar esta calculadora

  1. Introduce el pool total y la cantidad de jugadores elegibles.
  2. Define qué porcentaje de jugadores pertenece al nivel superior y medio.
  3. Asigna qué porcentaje del pool recibe cada uno de esos dos niveles.
  4. Calcula para obtener el pago medio por jugador en cada nivel y la parte residual del nivel base.

Fórmula

Jugadores base = total − superior − medio. Pool base = 100 % − cuota superior − cuota media. Pago medio de cada nivel = pool asignado al nivel / jugadores de ese nivel.

Qué significa el resultado

El resultado principal muestra el pago medio del nivel superior. Compararlo con los pagos medio y base ayuda a cuantificar cuánto premia el diseño a los jugadores más destacados frente al resto de la economía.

La calculadora distribuye medias por nivel y no define la variación dentro de cada nivel. Si existen rankings internos, usa un reparto adicional para cada grupo.

Ejemplo de cálculo

Con 50.000 créditos y 10.000 jugadores, si el 5 % superior recibe el 35 % del pool, ese nivel contiene 500 jugadores y reparte 17.500 créditos: 35 créditos por jugador de media.

Consejos para obtener mejores resultados

  • Comprueba que los niveles cubran exactamente a la población elegible sin solaparse.
  • Evita asignar un pool desproporcionado a un grupo demasiado pequeño sin revisar incentivos y comportamiento.
  • Compara la emisión total con sinks de moneda u objetos para controlar inflación.
  • Simula cambios pequeños en cuotas de jugadores y de presupuesto antes de publicar una temporada.

Preguntas frecuentes

¿Cómo reparto un pool de recompensas entre niveles de jugadores sin superar el presupuesto?

Asigna porcentajes del pool a los niveles superior y medio y deja que el nivel base reciba el porcentaje restante, verificando que las cuotas no superen el 100 %.

¿Qué ocurre si el porcentaje de jugadores superior y medio suma más del 100 %?

La segmentación sería inválida porque no quedaría una población base coherente; debes reducir uno o ambos porcentajes.

¿Cómo comparo la desigualdad de recompensas entre niveles?

Observa el pago medio por jugador en cada nivel y calcula mentalmente o externamente sus múltiplos; una cuota alta del pool para pocos jugadores aumenta mucho la brecha.

¿Puedo usar puntos, fichas o moneda virtual en lugar de dinero?

Sí. La calculadora trata el pool como una unidad divisible y funciona con créditos, puntos, fichas u otras recompensas cuantificables.

¿El reparto por niveles garantiza una economía de juego estable?

No. También influyen la cantidad de moneda existente, las fuentes adicionales de emisión, los sinks, los precios y el comportamiento de los jugadores.

Lectura rápida de resultados

MétricaLectura
Pago superiorRecompensa media por jugador del nivel superior.
Pago medioRecompensa media del nivel medio.
Pago baseRecompensa media del resto de jugadores.

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