Cómo usar esta calculadora
- Introduce la base activa inicial.
- Define la retención mensual observada.
- Selecciona el número de meses a proyectar.
- Añade el flujo de nuevos jugadores por mes y calcula la base final.
Proyecta cuántos jugadores activos puede mantener un servicio de juego en la nube a lo largo de varios meses, combinando una base inicial, una tasa de retención mensual constante y nuevas altas mensuales.
Activos al mes n = iniciales × rⁿ + nuevas altas × (1 − rⁿ) ÷ (1 − r)
Si r = 100 %, se usa: iniciales + nuevas altas × meses.
La previsión muestra una trayectoria estable bajo una tasa de retención y un volumen de altas constantes durante todo el horizonte.
No sustituye un análisis de cohortes cuando la retención cambia según antigüedad, región, plataforma o temporada.
Con 10.000 jugadores, 82 % de retención, 12 meses y 1.200 altas mensuales, la proyección termina en aproximadamente 6.471 jugadores activos.
Cada mes se añade la misma cantidad de nuevos jugadores y esa base también queda sujeta a la retención en los meses posteriores.
No se pierde ningún jugador y la base final es la base inicial más todas las altas mensuales acumuladas.
Sí. En ese caso solo permanecen, al cierre, las altas del último mes según la recurrencia usada por el modelo.
Porque las altas acumuladas son entradas brutas; parte de esos jugadores abandona antes de terminar el horizonte.
No de forma exacta. Para tasas variables conviene modelar cada mes o cohorte por separado.
| Elemento | Uso |
|---|---|
| Base inicial | Jugadores activos |
| Retención | Constante por mes |
| Altas | Constantes por mes |
| Horizonte | Meses enteros |