Formel
GPU nach Durchsatz = Aufrunden((Abfragerate ÷ (GPU-QPS × Zielauslastung)) × Replikation)
GPU nach Speicher = Aufrunden((Vektorspeicher ÷ GPU-Speicher) × Replikation)
Benötigt = Maximum aus beiden Werten
Was das Ergebnis bedeutet
Die benötigte GPU-Anzahl ist das größere Ergebnis aus Durchsatz- und Speicheranforderung. Dadurch wird verhindert, dass eine Dimensionierungsseite übersehen wird.
Indexstrukturen haben zusätzlichen Speicher-Overhead. Trage beim Speicher je Vektor deshalb möglichst einen gemessenen effektiven Wert inklusive Indexanteil ein.