#787 · Rechner für KI & Technologie

Vektorsuche-GPU-Bedarfsrechner

Dieser Rechner dimensioniert GPU-Kapazität für eine beschleunigte Vektorsuche. Er berücksichtigt deine Abfragerate, gemessene Abfragen pro Sekunde je GPU, ein gewünschtes Auslastungsziel und einen Replikationsfaktor. Zusätzlich kann der Speicherbedarf des Vektorbestands mit der verfügbaren GPU-Speicherkapazität verglichen werden.

Rechner

Technische Annahmen
q/s
q/s
%
×
Byte
GB

So verwendest du diesen Rechner

  1. Trage deine gemessenen oder geplanten Systemwerte ein.
  2. Verwende realistische Produktionswerte statt theoretischer Maximalwerte.
  3. Klicke auf „Berechnen“ und prüfe Haupt- sowie Nebenresultate.
  4. Vergleiche bei Unsicherheit mehrere Szenarien mit konservativeren Annahmen.

Formel

GPU nach Durchsatz = Aufrunden((Abfragerate ÷ (GPU-QPS × Zielauslastung)) × Replikation)
GPU nach Speicher = Aufrunden((Vektorspeicher ÷ GPU-Speicher) × Replikation)
Benötigt = Maximum aus beiden Werten

Was das Ergebnis bedeutet

Die benötigte GPU-Anzahl ist das größere Ergebnis aus Durchsatz- und Speicheranforderung. Dadurch wird verhindert, dass eine Dimensionierungsseite übersehen wird.

Indexstrukturen haben zusätzlichen Speicher-Overhead. Trage beim Speicher je Vektor deshalb möglichst einen gemessenen effektiven Wert inklusive Indexanteil ein.

Beispielrechnung

600 q/s bei 1.200 q/s je GPU und 70 % Zielauslastung ergeben mit Faktor 1,2 rechnerisch 1 GPU nach Durchsatz. 50 Mio. Vektoren × 1.536 Byte entsprechen 76,8 GB; bei 60 GB nutzbarem GPU-Speicher und Faktor 1,2 werden 2 GPUs nach Speicher benötigt. Ergebnis: 2 GPUs.

Tipps für bessere Ergebnisse

  • Nutze nach Möglichkeit Messwerte aus Lasttests oder Produktionsmetriken.
  • Plane Reserve für Lastspitzen, Retries und Komponenten-Overhead ein.
  • Teste Änderungen an Chunking, Caching, Parallelität oder Hardware getrennt, damit Effekte messbar bleiben.
  • Überprüfe Annahmen erneut, wenn Modell, Index, Datenvolumen oder Traffic-Mix geändert werden.

Häufig gestellte Fragen

Wie schätze ich GPU-Bedarf für eine große Vektordatenbank?

Vergleiche sowohl den benötigten Suchdurchsatz als auch den effektiven Speicherbedarf des Indexes mit der Kapazität einer GPU und nimm den höheren Bedarf.

Warum kann der Speicherbedarf mehr GPUs verlangen als der Durchsatz?

Große Vektorbestände oder speicherintensive Indexstrukturen können nicht auf eine einzelne GPU passen, selbst wenn deren Rechenleistung ausreicht.

Sollte ich Index-Overhead in Byte pro Vektor einrechnen?

Ja. Nutze nach Möglichkeit einen gemessenen effektiven Speicherwert, der Vektoren, Indexstrukturen und notwendige Metadaten umfasst.

Wie wähle ich die GPU-QPS für den Rechner?

Verwende einen Benchmark mit deiner Dimension, Metrik, Top-K, Filterung, Indexparametern und einem realistischen Datenbestand.

Was bewirkt der Replikationsfaktor bei Vektorsuche?

Er erhöht die Kapazitätsanforderung, um Redundanz, Failover oder zusätzliche Kopien des Indexes abzubilden.

Kennzahlen im Überblick

KennzahlBedeutung
GPU nach DurchsatzKapazität auf Basis der Abfragerate.
GPU nach SpeicherKapazität auf Basis des Vektor-/Indexspeichers.
VektorspeicherRohschätzung aus Vektorzahl und effektiven Bytes pro Vektor.

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