Cómo usar esta herramienta de apuestas
- Introduce los valores solicitados con las unidades indicadas.
- Revisa las opciones de liquidación o formato cuando existan.
- Pulsa Calcular y comprueba el resultado principal, el detalle y las limitaciones.
Liquida una apuesta Pick’em o PK, equivalente a hándicap 0: victoria si tu selección gana, devolución del stake si el marcador termina empatado y pérdida si pierde.
Compara el marcador final de la selección y del rival. Con hándicap 0, el empate produce push y devuelve el stake; una victoria paga según cuota decimal.
Resultado informativo. Las reglas de liquidación, límites, promociones e impuestos pueden variar según el operador y la jurisdicción.
Con stake 100, cuota 1,95 y marcador 2–2, la apuesta es push: retorno 100 y beneficio neto 0.
| Marcador | Liquidación |
|---|---|
| 2–2 | Push |
| 3–2 | Victoria |
Significa que no se aplica ventaja de puntos o goles. Si el resultado liquidable termina empatado, normalmente el stake se devuelve.
En una liquidación estándar de hándicap 0 el resultado es push: retorno igual al stake y beneficio neto cero.
No. En un 3-way el empate suele ser una tercera selección y una apuesta al equipo pierde si empatan. En PK el empate normalmente devuelve el stake.
Depende del deporte y del mercado del operador. Introduce el marcador correspondiente al periodo que realmente se liquide según sus reglas.
Ninguna para generar beneficio: el retorno es simplemente el stake original, independientemente de la cuota introducida.
| Módulo | Función |
|---|---|
| Entrada | Datos de cálculo |
| Cálculo | Se ejecuta localmente en el navegador |
| Salida | Cálculo verificado |