Cómo usar esta herramienta de apuestas
- Introduce la probabilidad de que el jugador gane un punto cuando sirve.
- Introduce su probabilidad de ganar un punto cuando resta.
- Indica quién saca el primer punto y calcula la probabilidad del tie-break.
Estima la probabilidad de que un jugador gane un tie-break estándar a 7 puntos con diferencia de dos. Usa una probabilidad de ganar puntos al saque y otra al resto, y reproduce el orden de servicio del tie-break.
La herramienta modela punto a punto el orden de servicio de un tie-break estándar: un primer servicio y, después, bloques alternos de dos servicios. Se aproxima la cola de marcadores muy largos con una profundidad suficiente para que el error residual sea despreciable.
El modelo supone probabilidades constantes de ganar cada punto al saque y al resto; no incorpora fatiga, presión, superficie, lado de saque ni cambios tácticos.
Con 65 % de puntos ganados al saque y 35 % al resto, la probabilidad resultante depende también de quién sirve primero y se calcula mediante dinámica de estados.
| p al saque | 65 % |
|---|---|
| p al resto | 35 % |
| Objetivo | 7 puntos, diferencia 2 |
| Orden | 1 servicio + bloques de 2 |
Se suman las probabilidades de todas las secuencias de puntos que terminan con al menos siete puntos y una ventaja de dos, respetando el orden de servicio.
Debes introducir la probabilidad global de ganar un punto cuando el jugador sirve, no solo el porcentaje de primeros saques.
Sí. El primer punto lo sirve un jugador y después el servicio alterna en bloques de dos, por lo que el orden puede cambiar ligeramente la probabilidad.
No. Esta versión modela un tie-break estándar a 7 con diferencia de dos; un match tie-break requiere cambiar el objetivo a 10.
La cuota puede incorporar margen, información adicional y un modelo diferente; esta herramienta usa únicamente las probabilidades de punto introducidas.
| Objetivo | 7 puntos |
|---|---|
| Margen | 2 puntos |
| p punto | según saque/resto |
| Horizonte | hasta 120 puntos |