Cómo usar esta calculadora
- Introduce la base activa inicial.
- Añade la tasa de retención mensual.
- Define horizonte en meses y nuevas altas mensuales.
- Compara jugadores finales, cohorte inicial retenida y aporte de nuevas altas.
Proyecta cuántos jugadores activos puede conservar un torneo o ecosistema de esports si la retención mensual y las nuevas altas se mantienen constantes. Separa la cohorte inicial del aporte acumulado de jugadores incorporados durante el periodo.
El pronóstico muestra el efecto compuesto de una tasa de retención constante. Resultados reales pueden variar por cohortes, temporada, eventos, campañas y cambios de producto.
No interpretes una tasa de retención constante como garantía; actualiza el escenario con datos observados y separa cohortes cuando sus comportamientos difieran.
Con 10.000 jugadores, 75 % de retención mensual, 6 meses y 500 altas mensuales, la cohorte inicial cae a ≈ 1.780 y las altas aportan ≈ 1.644, para un total cercano a 3.424 jugadores.
Se eleva la tasa de retención mensual al número de meses para estimar qué parte de una cohorte sigue activa.
Cada cohorte nueva se retiene durante los meses que le corresponden hasta el final del horizonte.
No se pierde ningún jugador por churn en el modelo y las nuevas altas se acumulan completas.
Porque la retención se aplica de forma compuesta mes a mes, no una sola vez.
Cuando la retención cambia mucho con la antigüedad, el canal, la temporada o el tipo de jugador.
| Elemento | Uso |
|---|---|
| Cohorte inicial | Jugadores iniciales que permanecen al final. |
| Altas retenidas | Suma de cohortes nuevas que siguen activas. |
| Cambio neto | Total final menos base inicial. |