Fórmula
RPS de carga = jugadores × recompensas aleatorias/min × solicitudes/recompensa aleatoria ÷ 60
RPS efectivo por servidor = capacidad nominal × utilización
Servidores = techo(RPS de carga ÷ RPS efectivo por servidor)
Qué significa el resultado
El resultado traduce frecuencia de eventos de juego a carga de infraestructura de servidor. El redondeo hacia arriba garantiza capacidad completa para la carga media introducida al objetivo de utilización seleccionado.
Las ráfagas pueden superar la media de RPS. Para sistemas con recompensas aleatorias sincronizados, colas o eventos globales, prueba percentiles de pico y dependencias como inventario, persistencia y antifraude.