So verwendest du diesen Rechner
- Trage die Werte aus demselben Auswertungszeitraum ein.
- Prüfe Einheiten und Prozentwerte.
- Klicke auf Berechnen.
- Vergleiche Hauptwert und Zusatzkennzahlen.
- Passe Eingaben für Szenarien an.
Mit diesem Gewinnrechner für digitale Produkte siehst du, was nach Plattformgebühren, Rückerstattungen und Fixkosten von deinen Verkäufen übrig bleibt. Er eignet sich für Downloads, Vorlagen, Kurse, Lizenzen und andere digitale Angebote. Neben dem Nettogewinn werden Gewinnmarge und Break-even-Verkaufsmenge ausgewiesen.
Der Gewinn zeigt den Betrag nach den im Rechner erfassten Rückerstattungen, Plattform- und Zahlungsgebühren sowie Fixkosten.
Steuern und individuelle Kostenarten sind nicht automatisch enthalten. Ergänze sie bei Bedarf über die Fixkosten oder eine eigene Nachkalkulation.
49 € × 200 Verkäufe = 9.800 €. Nach 5 % Rückerstattungen bleiben 9.310 €. Abzüglich 8 % Gebühren und 1.500 € Fixkosten ergibt sich ein Gewinn von 7.065,20 €.
Die Rückerstattungsquote reduziert zuerst den Bruttoverkaufswert. Gebühren und Fixkosten werden anschließend berücksichtigt.
Zum Beispiel Software, Design, Hosting, Produktion, Werbung oder externe Dienstleister, sofern sie nicht bereits separat erfasst sind.
Er teilt die Fixkosten durch den erwarteten Netto-Beitrag pro Verkauf nach Rückerstattungen und prozentualen Gebühren.
Hohe Fixkosten, geringe Verkaufszahlen oder viele Rückerstattungen können den Gewinn trotz niedriger Stückkosten reduzieren.
Nein. Steuerliche Belastungen hängen von Land und Unternehmenssituation ab und sollten separat berücksichtigt werden.
| Kennzahl | Bedeutung |
|---|---|
| Nettoerlös nach Rückerstattungen | Wird direkt aus deinen Eingaben berechnet und dient der Entscheidungsunterstützung. |
| Gewinnmarge | Wird direkt aus deinen Eingaben berechnet und dient der Entscheidungsunterstützung. |
| Break-even-Verkäufe | Wird direkt aus deinen Eingaben berechnet und dient der Entscheidungsunterstützung. |