Formel
GPU-Sekunden/Workflow = Agenten × GPU-Sekunden/Agent + GPU-Sekunden Orchestrierung
GPU-Anzahl = aufrunden[(Tages-GPU-Sekunden ÷ nutzbare GPU-Sekunden je Gerät) × (1 + Reserve)]
Was das Ergebnis bedeutet
Die Rechnung summiert GPU-Zeit über alle Agenten eines Workflows. Parallelität verändert die Wandzeit, aber nicht automatisch die gesamte verbrauchte GPU-Zeit, weshalb hier der Kapazitätsbedarf über GPU-Sekunden geplant wird.
VRAM, Modellplatzierung, Parallelisierung über mehrere GPUs und unterschiedliche GPU-Typen werden nicht separat modelliert.