Cómo usar esta calculadora
- Introduce el tamaño inicial de la cohorte.
- Especifica la retención observada por periodo.
- Indica cuántos periodos quieres proyectar.
- Selecciona si la tasa corresponde a días, semanas o meses.
Proyecta cuántos jugadores de una cohorte seguirán activos en operaciones en vivo usando una retención periódica constante, el tamaño inicial y un número de periodos. También muestra bajas acumuladas y el periodo aproximado en que la cohorte cae por debajo de la mitad, útil para planificación de contenido, eventos y capacidad.
El resultado principal estima el número de jugadores que continuarían activos si cada periodo conservara la misma proporción de la cohorte anterior.
No sustituye una curva de retención por edad de cohorte. Úsalo como escenario base cuando solo dispones de una tasa periódica representativa.
Una cohorte de 10.000 jugadores con retención mensual del 80 % durante 6 meses deja aproximadamente 2.621 jugadores activos. La retención acumulada es 26,21 %, las bajas previstas son unas 7.379 y la vida media es de 3,11 meses.
Eleva la retención mensual en decimal a la sexta potencia y multiplícala por el tamaño inicial de la cohorte.
Es el número aproximado de periodos necesarios para que la cohorte proyectada caiga al 50 % de su tamaño inicial.
Sí, pero el número de periodos debe expresarse en días; no mezcles una tasa diaria con periodos mensuales sin convertirla.
El modelo mantiene constante el número de jugadores y no alcanza una vida media por abandono.
Las cohortes reales suelen tener tasas distintas según la antigüedad, eventos, contenido y estacionalidad; este modelo mantiene una sola tasa.
| Métrica | Lectura |
|---|---|
| Activos previstos | Cohorte inicial por retención compuesta |
| Retención acumulada | Activos finales sobre iniciales |
| Bajas | Iniciales menos activos finales |
| Vida media | Periodos hasta conservar el 50 % |