Cómo usar esta calculadora
- Introduce el tamaño inicial de la cohorte.
- Define la retención base entre temporadas.
- Añade la mejora relativa atribuida al pase.
- Selecciona el número de temporadas para comparar ambos escenarios.
Proyecta la retención entre temporadas de un pase de batalla aplicando una tasa base y un efecto incremental atribuible al propio pase. Muestra jugadores retenidos al final, actividad acumulada por temporada y diferencia frente a un escenario sin mejora.
La diferencia entre escenarios muestra el impacto acumulado de una pequeña variación de retención cuando se repite durante varias temporadas. La mejora introducida es relativa, no una suma directa de puntos porcentuales.
La mejora atribuible al pase debe basarse en experimentos o análisis de cohortes. Correlación entre compra del pase y retención no implica causalidad.
Con 20.000 jugadores, 65 % de retención base, una mejora relativa del 8 % y 6 temporadas, la retención efectiva es 70,2 %. El escenario con pase conserva aproximadamente 2.394 jugadores frente a unos 1.508 sin mejora.
No. En esta calculadora se interpreta como una mejora relativa multiplicativa sobre la retención base.
Se limita a 100 %, porque una tasa de retención por temporada no puede superar toda la cohorte elegible.
Porque el efecto se compone en cada transición y la diferencia se acumula multiplicativamente con el tiempo.
Sí. Un valor negativo permite modelar un escenario en el que la experiencia asociada al pase reduce la retención.
Idealmente con experimentos o cohortes comparables, controlando diferencias de perfil entre compradores y no compradores.
| Escenario | Supuesto |
|---|---|
| Base | Retención sin mejora atribuible al pase. |
| Con pase | Retención base multiplicada por el efecto relativo. |