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Calculadora de reparto de premios por retención de jugadores

Distribuye un presupuesto de recompensas entre dos grupos o cohortes de jugadores según su tamaño retenido y una prioridad relativa. Es útil para simular campañas de fidelización donde una cohorte estratégica recibe un peso adicional sin ignorar el volumen de la otra. La herramienta muestra asignación por grupo, recompensa media por jugador y participación porcentual del grupo prioritario.

Calculadora

Datos del escenario
jugadores
jugadores
×

Cómo usar esta calculadora

  1. Introduce los datos de tu escenario con una misma unidad temporal o monetaria.
  2. Revisa probabilidades, márgenes y límites antes de calcular.
  3. Pulsa Calcular para obtener el resultado principal y métricas secundarias.
  4. Cambia uno o dos supuestos para comparar escenarios y sensibilidad.

Fórmula

Peso A = jugadores A × prioridad A; peso B = jugadores B
Asignación A = presupuesto × peso A ÷ (peso A + peso B)

Qué significa el resultado

El multiplicador permite favorecer una cohorte sin asignar una cantidad fija por adelantado. Con prioridad 1×, el reparto es proporcional al número de jugadores.

La herramienta no determina si un incentivo mejora la retención. Evalúa después el efecto incremental y el coste por jugador retenido adicional.

Ejemplo de cálculo

Con 5.000 €, 1.200 jugadores en A, 800 en B y prioridad A de 1,5×, los pesos son 1.800 y 800. A recibe 3.461,54 € y B 1.538,46 €. La recompensa media de A es 2,88 € por jugador.

Consejos para obtener mejores resultados

  • Usa prioridad 1× como escenario base proporcional.
  • No aumentes el multiplicador sin una hipótesis de valor incremental.
  • Compara recompensa por jugador entre cohortes.
  • Mide retención incremental frente a un grupo de control cuando sea posible.

Preguntas frecuentes

¿Cómo reparto un presupuesto de retención entre dos cohortes de jugadores?

Asigna un peso a cada cohorte según su tamaño y prioridad y distribuye el presupuesto en proporción a esos pesos.

¿Qué significa un multiplicador de prioridad de 1,5×?

Cada jugador del grupo A cuenta como 1,5 unidades de peso frente a una unidad en el grupo B.

¿Qué ocurre si ambos grupos tienen prioridad equivalente?

Con prioridad A de 1×, el presupuesto se reparte proporcionalmente al número de jugadores de cada grupo.

¿Puedo usar esta fórmula si un grupo no tiene jugadores retenidos?

Sí. Ese grupo recibe peso cero y la asignación recae en el otro, siempre que exista al menos un peso positivo.

¿Cómo evalúo si el reparto de premios mejora la retención?

Compara la retención incremental y el coste por jugador retenido adicional frente a una cohorte o periodo de control.

Resumen de variables

ElementoUso
Presupuesto total de recompensasDato de entrada utilizado en el cálculo.
Jugadores retenidos del grupo ADato de entrada utilizado en el cálculo.
Jugadores retenidos del grupo BDato de entrada utilizado en el cálculo.
Multiplicador de prioridad del grupo ADato de entrada utilizado en el cálculo.

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